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Imperivm 1 - La Amenaza Teutón

MOD para Imperivm: La Guerra de las Galias

Amenaza Teutón Diseño
Imperivm 1 - La Amenaza Teutón

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Tabla de Contenidos

  1. Correcciones de Audio (Compatibilidad Wine)
  2. Nuevas resoluciones HD de pantalla
  3. Correcciones al bioma de invierno
  4. Cambios generales
  5. Mapas aleatorios
  6. Cambios en Unidades
  7. Mejoras de la IA
  8. Colores de Jugadores
  9. Notas de Instalacion

1. Correcciones de Audio (Compatibilidad Wine)

2. Nuevas resoluciones HD de pantalla

Resolución Ancho Alto Aspecto
Res1 1024 768 4:3
Res2 1152 864 4:3
Res3 1280 720 16:9
Res4 1280 800 16:10
Res5 1280 1024 5:4
Res6 1360 768 16:9
Res7 1366 768 16:9
Res8 1400 1050 4:3
Res9 1440 900 16:10
Res10 1600 900 16:9
Res11 1600 1024 25:16
Res12 1600 1050 32:21
Res13 1600 1200 4:3
Res14 1600 1280 5:4
Res15 1680 1050 16:10
Res16 1920 1080 16:9

Imperivm 1 solo soporta resoluciones horizontales de hasta 1600 píxeles máximo (valor hardcodeado en el binario).

Las resoluciones 15 y 16 (1680x1050 y 1920x1080) o mayores de 1600 requieren el ejecutable parcheado para jugar (HD/Imperivm.exe).

1) EL EJECUTABLE PARCHEADO PUEDE PRODUCIR BUGS DENTRO DEL JUEGO. 2) EL ZOOMMAP ESTÁ LIMITADO A 1600 PARA QUE EL JUEGO NO SE CIERRE.

3. Correcciones al bioma de invierno

Mapa invierno

Decorados invierno

4. Cambios generales

5. Mapas aleatorios

Decorados 1

Decorados 2

6. Cambios en Unidades

Especialidades

Especialidad Valor Descripción
daño expansivo/spread damage 175 % El daño aumenta cuanto más dañado este el objetivo
daño conjunto/trample damage 25 % La unidad inflige un 25 % de daño a los enemigos cercanos
daño reflejado/spike damage 25 % Devuelve 25% del daño al atacante.
carga/charge 800 % / 8 000 ms Multiplica el daño por 800% con una recarga de 8 segundos sin atacar
golpe del vampiro/vampire blow 33 % Recupera el 33 % del daño infligido como salud propia.
golpe letal/death blow 33 % Cuando el objetivo tiene menos del 33% de vida el siguiente ataque lo mata de un golpe.
posición defensiva/defensive stand Resiste el primer golpe del atacante
libertad/freedom No permite unirse a los héroes.

Unidades Galas

Unidad Salud Ataque Tipo de ataque Def. Corte Def. Pierce Velocidad Rango Especialidad
Guerrero 200 10–18 slash 0 0 100
Arquero 100 4–8 pierce 0 0 80 400 daño expansivo
Guerrero con hacha 260 16–24 slash 0 0 80 daño conjunto
Lancero 280 16–24 pierce 6 6 80 posición defensiva, daño expansivo
Jinete 360 10–24 slash 0 0 140 carga
Mujer guerrera 340 18–36 slash 0 8 80 golpe del vampiro
Druida 120 60 200
Jefe Normando 3000 42–84 slash 6 6 80 libertad, carga

Unidades Romanas

Unidad Salud Ataque Tipo de ataque Def. Corte Def. Pierce Velocidad Rango Especialidad
Legionario 240 13–17 slash 0 7 80 posición defensiva
Arquero 125 5–10 pierce 0 0 80 400 daño expansivo
Gladiador 255 23–23 pierce 3 3 100 daño expansivo
Princep 300 17–27 slash 7 15 80 posición defensiva, daño reflejado
Equite 330 13–21 slash 0 0 140 carga
Pretoriano 475 27–47 pierce 10 10 80 golpe letal
Sacerdote 120 60 200
Liberati 400 30–30 slash 0 0 120

Unidades Teutón

Unidad Salud Ataque Tipo de ataque Def. Corte Def. Pierce Velocidad Rango Especialidad
Arquero Teutón 200 8–18 pierce 0 0 160 400
Jinete Teutón 250 12–22 slash 0 0 160 daño conjunto
Arquero Galo Teutón 100 4–8 pierce 0 0 80 400
Espadachín Galo Teutón 260 10–18 slash 0 0 80
Arquero Romano Teutón 125 5–9 pierce 0 0 80 400
Hastatus Romano Teutón 240 13–17 slash 0 7 80

Arqueros

Heroes

Defensores del fortín

Héroes lanzan hechizos

Eliminado ‘entrenamiento’ de las unidades

Defensores del fortín

Formaciones

Formaciones

Druidas/Sacerdotes

Nueva mejoras

7. Mejoras de la IA

Más “inteligente”

Sistema de Construccion de Ejercito

Investigacion Proactiva

Seleccion de Unidades Mejorada

Sistema de Contra-Unidades Mejorado

Prioridades de Ataque

Fortaleza

Hechizos en el foro

Druidas y Magia

Hechizos de IA

Monitor de Escuadrones

Teutones

Defensores del fortín

Ruinas

Items

Defensores del fortín

Aldeas

Fortínes

Fortínes Galos

Defensores del fortín

Animales

8. Colores de Jugadores

Rediseño de los colores de los jugadores para maximizar la distinción visual entre ellos y evitar interferencias.

ID Color original HEX original Color nuevo HEX nuevo
id1 #FF1717 #FF2222
id2 #FFFF00 #CCBB00
id3 #00FF00 #00BB77
id4 #00E8E8 #0055DD
id5 #EDA0FF #007700
id6 #B6E686 #9900CC
id7 #AE0000 #FF8800
id8 #F99B20 #66AA00
id9 #109B12 #0099CC
id10 #0000F8 #4400AA
id11 #C40DC6 #FF44CC
id12 #9F9A00 #CC0055
id13 #808080 #555555

Y muchos más cambios sin documentar…

9. Notas de Instalacion

Este MOD se aplica directamente sobre la instalacion del juego. Reemplazando los archivos .pak y demás directorios/ficheros incluidos en el zip.